Yamaha PSR-3000 Spezifikationen Seite 120

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Utilización, creación y edición de los estilos de acompañamiento automático
Style Creator (creador de estilos)
Manual de instrucciones del PSR-3000/1500
120
GROOVE
Permite añadir swing a la música o cambiar el sentimiento del tiempo al hacer
cambios sutiles en la sincronización (reloj) del estilo. Los ajustes de Groove se
aplican a todos los canales del estilo seleccionado.
DYNAMICS (dinámica)
Cambia la velocidad y el volumen (o acento) de algunas notas en la reproducción
de estilos. Los ajustes de Dynamics se aplican a cada canal o a todos los canales
del estilo seleccionado.
ORIGINAL BEAT
(tiempo original)
Especica los tiempos a los que se aplica la sincronización Groove. En
otras palabras, si se selecciona 8 Beat, la sincronización Groove se
aplica a las corcheas, si se selecciona 12 Beat, la sincronización se
aplica a tresillos de corcheas.
BEAT CONVERTER
(convertidor de
tiempo)
Cambia realmente la sincronización de los tiempos (especicada en el
parámetro ORIGINAL BEAT anterior) al valor seleccionado. Por
ejemplo, cuando ORIGINAL BEAT se dene como 8 Beat y BEAT
CONVERTER como 12, todas las corcheas de la sección cambian a
sincronización de tresillo de corcheas. Los valores 16A y 16B de
Beat Converter que aparecen cuando ORIGINAL BEAT se ajusta en 12
Beat son variaciones de un ajuste de semicorcheas básico.
SWING Produce un ritmo de swing al desplazar la sincronización de los
tiempos de fondo en función del parámetro ORIGINAL BEAT anterior.
Por ejemplo, si el valor especicado en ORIGINAL BEAT es 8 Beat, el
parámetro Swing retrasará de forma selectiva los tiempos de segunda,
cuarta, sexta y octava de cada compás para crear una sensación de
swing. Los ajustes del A a E producen distintos grados de swing,
siendo A el más sutil y E el más pronunciado.
FINE (precisión) Selecciona una gama de plantillas Groove que se aplican a la sección
seleccionada. Con los ajustes PUSH determinados tiempos se
reproducen antes, mientras que HEAVY retarda la sincronización de
determinados tiempos. Los ajustes numerados (2, 3, 4, 5) determinan
los tiempos que se van a ver afectados. Todos los tiempos hasta el
tiempo especicado, pero sin incluir el primero, se reproducirán antes
o después (por ejemplo, tiempos de segunda y tercera si se selecciona
3). En todos los casos, los tipos A producen un efecto mínimo, los
tipos B producen un efecto medio y los C el máximo efecto.
CHANNEL (canal) Selecciona el canal (parte) al que se va a aplicar la función Dynamics.
ACCENT TYPE
(tipo de acento)
Determina el tipo de acento que se aplica, en otras palabras, qué notas
de la parte se resaltan con los ajustes Dynamics.
STRENGTH
(fuerza)
Determina la intensidad con la que se aplicará el tipo de acento (arriba)
seleccionado. Cuanto más alto sea el valor, mayor será el efecto.
EXPAND/COMP.
(expandir/
comprimir)
Expande o comprime el margen de valores de velocidad. Los valores
por encima del 100% amplían el margen dinámico, mientras que los
valores menores del 100%, lo comprimen.
BOOST/CUT
(aumentar/
reducir)
Amplía o reduce todos los valores de velocidad del canal o sección
elegido. Los valores por encima del 100% aumentan la velocidad
global, mientras que los inferiores al 100%, la reducen.
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