Yamaha Motify ES8 Bedienungsanleitung Seite 10

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目的別目次
10
取扱説明書
フットスイッチでソングまたはパターン再生をスタート/ストップする          
フットスイッチで、ボイスやパフォーマンスを切り替える          
フットスイッチで、アルペジオ再生のオン/オフを切り替える          
ブレスコントローラーに吹き込まれる息の強さに対する音の出方を決める          
ボイスを切り替えたとき、コントローラー (モジュレーションホイールなど)の設定が解除されないようにする
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ボイスエディットモードで、各エレメントを一時的にオン/オフする  
ボイスエディットモードで、各エレメントの使う/使わないを設定する
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パフォーマンスエディットモードで、各パートの使う/使わないを設定する
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ソングプレイモード/パターンプレイモードで各トラック(パート)のオン/オフを設定する 
ソング/パターン各パートの受信チャンネルをオフにすることで、再生をオフにする
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全体
楽器本体から出力される全体音量(マスターボリューム)を調節する    
音源部で鳴らす音量全体を調節する           
全体の出力ゲインを調節する(より大きな音量を得る/細かい音量の調節をする)        
ボイスモード
コントロールスライダー (CS1∼CS4) を使って、各エレメントのボリュームバランスを調節する
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ボイスエディットモードで、全エレメント共通のボリュームを調節する
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パフォーマンスモード
コントロールスライダー (CS1∼CS4) を使って各パートのボリュームバランスを調節する
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パフォーマンスエディットモードで、全パート共通のボリュームを調節する
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オーディオ入力音 (マイク入力音声や外部オーディオ機器の再生音) のボリュームを調節する
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ソングモード/パターンモード
コントロールスライダー (CS1∼CS4)を使って、ミキシング各パートのボリュームバランスを調節する
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A/D入力音(マイクや外部オーディオ)のボリュームを調節する
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オーディオ入力パートのしくみを知る 
A/D INPUT端子にマイクを接続する              
A/D INPUT端子にオーディオ機器を接続する           
オーディオ入力音に関する設定を行なう
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マイクからの入力音をサンプリングする 
外部オーディオ機器からの入力音をサンプリングする 
プラグインボード(PLG100-VH)を使って、マイク入力音声にボーカルハーモニーエフェクトをかける 

プラグインボードを取り付ける  
プラグインボードの取付状況を確認する          
プラグインボードの受信ポートを確認する         
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